За пригоршню монет дота 2


Кто контрит Фантом Лансера в Дота 2 или Кого контрит Phantom Lancer

Фантом Лансер или Phantom Lancer — это герой ближнего боя, относящийся к классу ловкость. Берется на первую или вторую позицию, что означает керри или мид соответственно. Фантом Лансер является основной позицией, что означает о необходимости меры сдерживания при игре против него. Поэтому в данной статье подробнее узнает о том, кто контрит Фантом Лансера, а затем узнаем кого контрит Phantom Lancer.

Советуем воспользоваться приложением онлайн контр пики героев в Dota 2, чтобы узнать кто контрит Фантом Лансера.

Кто контрит Фантом Лансера в Дота 2

Фантом Лансер очень силен за счет своих иллюзий, которые помогают ему наносить большой физический урон, а также путать противников в поиске настоящего Лансера. Проблемой для него является предметы и герои, способные с легкостью расправляться с этими иллюзиями. Из предметов можно назвать Maelstrom или Mjolnir, за счет молний, а Battle Fury за урон по области. Из героев Фантом Лансера контрят:

  • Timbersaw — обладает чистым (что важно) уроном от скиллов, а данные скиллы работают по области, что означает мгновенное уничтожение множества иллюзий за одно применение способности. Помимо этого, первый скилл Тимбера с каждым применением уменьшают атрибуты Лансера.
  • Axe — чем больше целей его бьют, тем больше шансов на прокручивание, которая наносит тоже чистый урон и тоже действует по области.
  • Earthshaker — сильный ультимейт против Фантом Лансера, который работает по принципу, чем больше целей, тем сильнее урон от эхо.
  • Ember Sprit — способности по области, а также неуловимый для Лансера.
  • Sand King — тоже АОЕ скиллы, сильный ультимейт.
  • Zeus — молнии, отпрыгивающие по нескольким таргетам, что поможет по урону вычислить настоящего Фантом Лансера.
  • Legion Commander — первый скилл очень похож на ультимейт Шейкера, только обладает меньшей мощности, но достаточного для мгновенно определения оригинального Фантом Лансера.
  • Leshrac — все способности по области, но недостаток в том, что они все наносят магический урон, который можно сдерживать Худом или Пайпой.

Кого контрит Фантом Лансер в Дота 2

Templar Assassin обладает возможностью включить щит, отражающий любой урон, но с ограниченным количеством блоков, иллюзий Фантом Лансера быстро сносят все заряды щита. Clinkz очень хорош в уничтожении единичных целей, но Фантом Лансер контрит его. Также и Ursa, набивает когти по одной цели, но против Лансера ему очень сложно справиться с его иллюзиями. Huskar и Enchantress тоже самое, но только речь уже про огненные копья и импетусы соответственно.

Быстро собранный Diffusal Blade на Фантом Лансера, контрит Wraith King до таланта на 20 уровне, полностью выключая его ультимейт. Птички Visage погибают за несколько физических ударов, что не проблема для Лансера. Герою Viper тоже сложно фокусить Phantom Lancer, но единственный в этом списке, способный бороться с Фантом Лансером.

Рекомендуем к просмотру видео о том, как контрить Фантом Лансера, для более глубокого ознакомления с темой.

dota2news.ru

Гайд по герою Phantom Lancer Dota 2 от Kezwik

Лансер. Ну казалось бы, что в нём такого? В пабах я его начал видеть после ДайрТайда, и то - реденько. Почему - не в курсе. Герой просто прекрасный. На сегодняшний день в моей голове есть мысль, что он - самый лучший, а тоесть сильный, Latehero, ну или керри, в доте. (офк в доте2, т.к. в 1 доте есть пацаны, которые ему могут накастылять)

[+] Огромный прирост ловкости. (+4.2, если кто не в курсе.)

[+] Наш прирост позволяет нам уже с 4-5 уровня фармить с большой скорость. (Позавидовать мы можем разве что Хаосу с его начальным дмг и войду с топориком.)

[+] Хороший нюк\замедление, с маленьким КД.

[+] Есть собственная Escape способность, КД которой тоже не такой уж большой.

[+] Иллюзии. Просто иллюзии. Они нас спасут, они нас прикроют. Даже пудж хуком попасть не сможет, а если и сможет - то в иллюзию.

[+] Ульта даёт пассивный бонус к Маг. Резисту.

[+] Не нужно быть "cкилованым пацаном" чтобы овнить. (т.к. прост в обращении)

[+] Очень хорошая озвучка (если это кого-то волнует)

[-] Иллюзии не так уж сильны в начале и нужны только для отвлечения внимания.

[-] При наличии Гема или Пылы, а также Трека, Тучки Селёдки и т.п. наш DoppeWalk становится Useless

[-] Маловатисто маны в начале.

Как уже указывалось выше - отличный скилл. Маленькое КД.

Замедление на 40% - очень даже хорошо. (для нас, офк).

В лейте почти не наносит урона ( на 4 уровне способности его 250 ), но зато создаёт иллюзию, которая при нашей сильной раскачке надаёт противнику.

Ну, что тут сказать..?

Наш единственный Escape. Очень полезная штука, т.к. помимо инвиза даёт + к МСу.

Ну. Наш конёк. Наша зеница ока. Иллюзии. Да ещё и не одна, а целых 8!

Предположите. Если вы собрали и у вас есть 8 иллюзий, то при нанесении удара вами и вашими иллюзиями вы сожжете 180 маны (8х20 + 20). Это если дифузы только первого уровня. Вообщем, Скилл замечательный.

Наиполейзнейшая штука в лейте. Даст нам Магрезист. И на 16 лвле у нас будет 51% физ. блока и столько же маг. резиста. Получается, что мы на половину непробиваемы. Ну или что-то вроде того.Также даёт небольшой презент, в виде бонуса к пассивке ( иллюзии создаются чаще, быстрее, и т.д.)

Ну, тут всё предельно ясно. Иллюзии в начале нам не нужны.(ну если только вы не стоите мид, представим, или если враги спамят вас скилами, и вы уже устали от этого. Тогда можно запутать их большим кол-вом Лансеров).

Кстати, я упомянул мид. Очень интересная штука, этот Мид. Если там стоит пудж, а у вас в тиме не оказалось мидера (такое редко, но бывает), то вы можете спокойно идти в мид и качаться через копьё и иллюзии, прокачав Doppewalk один раз.(мало ли что?)

1) Ну, я уже указал, что можно качаться с приоритетом в Spirit Lance и в Иллюзии. Тогда ульту мы берём на 6. А дальше - как вам захочется и понравится.

2) Можно качаться с упором в неубиваемость. Ну или Неуловимость. Называйте, как хотите. Тогда мы качаемся таким образом.

А дальше прокачиваем иллюзии и ульту. Но это терпильный способ. Он хорош только тогда, когда нас уж очень сильно унижают.

ОХОХОХОХО. Здесь можно разгуляться, как говорит мой друг.

Лансер - очень многосторонний герой. Не нужно воспринимать это, как то, что он может быть саппортом.

Он только керри. И никто больше.

В гайде, под спойлерами, лежит информация, почему я выбирают тот или иной предмет для покупки. Будьте внимательны.

Ну и поехали.

Для начала тарим:

[item=Tango]

Этого нам хватит. Можно докупить если у вас на лайне будут стоять сильные "пацаны".

Как только будет денежка, делаем . Очень полезная штука. Особенно, если пушим.

У нас уже достаточно ДМГ и нужно подумать о нашей скорости передвижения. Ведь начальная МС Лансера ниже среднего. Выбор ботинка очень долгая вещь, как пишется во многих гайдах, но не для Фантома. Он, как и я, любит . Иногда он любит , но это уже в лейте, и если есть денежки.

Далее собираем нашу основу, наше ядро затара - . Каждый, уважающий себя Лансер, должен иметь эту штуку в инвентаре.(не стоит сразу апать их до 2 уровня. Лучше потратить все 8 зарядов, а потом собрать вторые дифузы.)

С этим айтемом мы уже можем ходить-убивать. У нас уже очень хороший Атак Спид и с нами не сравнится даже АМ.

Что делать дальше? Этот вопрос у меня возникает каждую игру. Здесь нужен глубокий анализ. Существует 3 варианта развития событий.

1) Вы сосёте, плохо фармите, вас убивают?

Тарим . Полезный айтем, если учесть, что ХП у нас не так уж много.

Если вы хорошо фармите, и чувствуете, что в силе быстро нафармить 6 тысяч золотых, то собираем . Я очень люблю этот айтем на Лансере, т.к. мы становимся очень сильными и выдерживаем очень много влитых в нас скилов и чистого урона. Так вот.

Спойлер: Heart of Tarrasque

0KLQsNGA0LDRgdC60LAg0LDQutCwINCy0LDQvdCz0LDRgNC0LiDQotCw0YDQuNGC0YHRjyDQv9GA0Lgg0LvRjtCx0L7QvCDRgNCw0YHQutC70LDQtNC1LiDQnNGLINC90LUg0YLQsNC60LjQtSDQttC40YDQvdGL0LUsINC4INC90LUg0LzQvtC20LXQvCDQv9C+0LfQstC+0LvQuNGC0Ywg0YHQtdCx0LUg0LHQtdCz0LDRgtGMINGBIDHQuiDRhdC/LiDQrdGC0Lgg0LDQudGC0LXQvNGLINC/0L7QvNC+0LPRg9GCINC90LDQvCDQstGL0LbQuNCy0LDRgtGMLCDRgNC10LPQtdC90LjRgtGB0Y8sINC00LXRgNC20LDRgtGB0Y8g0L/RgNC+0YLQuNCyINGB0LDQvNGL0YUg0YHQuNC70YzQvdGL0YUg0LLRgNCw0LPQvtCyLiDQoNC10LrQvtC80LXQvdC00YPRjiDQotCw0YDQsNGB0L7Rh9C60YMsINC/0L4g0L/QvtC90Y/RgtC90YvQvCDQv9GA0LjRh9C40L3QsNC8LijQvNC+0LbQvdC+INC60YPQv9C40YIgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjQ2Ij48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9pdGVtcy9zX3ZpdGFsaXR5X2Jvb3N0ZXIuanBnIiBhbHQ9InNfdml0YWxpdHlfYm9vc3Rlci5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAg0Lgg0LHQtdCz0LDRgtGMINGBINC90LjQvC4g0J3QviDQv9C+0YHQu9C1INGC0YDQtdGC0YzQtdCz0L4g0YHQu9C+0YLQsCDQstCw0Lwg0LLRgdGRINGA0LDQstC90L4g0L/RgNC40LTRkdGC0YHRjyDRgdC+0LHRgNCw0YLRjCDRh9GC0L4t0YLQviDQuNC3INGN0YLQuNGFINCw0LnRgtC10LzQvtCyLiDQodCw0LzQuCDQv9C+0L3QuNC80LDQtdGC0LUsINC70LXQudGCINC70LXQudGC0L7QvCwg0LAg0KXQnyDRgyDQvdCw0YEg0L3QtSDQvNC90L7Qs9C+Lg==

2)Вы доминируете? Вам на всё наплевать? Вы фармите как чёрт?

Ранний ! Что может быть лучше? Тут и объяснять нечего. С нашим приростом ловкости, да ещё и с +30 от бабочки мы становимся "Аццким Пулемётом". Только бьём вблизи.

Спойлер: Butterfly

0JHQsNCx0L7Rh9C60LAuINCY0LTQtdCw0LvRjNC90YvQuSDQstGL0LHQvtGAINC70Y7QsdC+0LPQviBDYXJyeSDQs9C10YDQvtGPLiDQpdC+0YDQvtGI0LjQtSDRgdGC0LDRgtGLLCDQutC+0YLQvtGA0YvQtSDQtNCw0ZHRgiDQkdCw0LHQvtGH0LrQsCwg0L7Rh9C10L3RjCDQuCDQvtGH0LXQvdGMINC/0L7Qu9C10LfQvdGLLiDQkCDQtNC70Y8g0KTQsNC90YLQvtC80LAg0Y3RgtC+INC/0YDQvtGB0YLQviAi0LzQsNGB0YIg0YLRgyDRhdC10LIiLiDQldGB0LvQuCDQvdC1INGB0L7QsdC10YDRkdGC0LUg0LHQsNCx0L7Rh9C60YMgLSDQs9C+0YDQtSDQstCw0LwuIA==

3)Вы доминируете? Враги хилые, не бьют с руки и дают вам денег?

РАННИЙ ! ЧТО МОЖЕТ БЫТЬ ЛУЧШЕ? (не считая Бабочки, офк.)

+60 к урону при нашем АС-е нам не помешает. + горелочка. Слабенькие, хилинькие ребята буду отлетать очень быстро!

Спойлер: Radiance

0KHQuNC70YzQvdGL0Lkg0LDRgNGCINCyINC90LDRh9Cw0LvQtVzRgdC10YDQtdC00LjQvdC1INC40LPRgNGLLiDQmiDRgdC+0LbQsNC70LXQvdC40Y4sINGC0LXRgNGP0LXRgiDRgdCy0L7RjiDQsNC60YLRg9Cw0LvRjNC90L7RgdGC0Ywg0Log0LvQtdC50YLRgy4gNjAg0JTQnNCTINGD0LbQtSDQvdC1INC+0YHQvtCx0L4g0YfRg9Cy0YHRgtCy0YPQtdGC0YHRjywg0LAg0LPQvtGA0LXQu9C60LAuLtCd0YMg0Y3RgtC+INC4INGC0LDQuiDQv9C+0L3Rj9GC0L3Qvi4g0JLRgNCw0LPQuCwg0YMg0LrQvtCz0L7RgtGL0YUg0KXQnyDRg9GI0LvQviDQt9CwINCz0YDQsNC90LjRhtGDINC+0LTQvdC+0Lkg0YLRi9GB0Y/Rh9C4LCDRgdGA0LDQu9C4INC90LAg0LPQvtGA0LXQu9C60YMuINCe0L3QuCDQtdGRINC90LUg0L/QvtGH0YPQstGB0YLQstGD0Y7Rgi4g0JAg0LLQvtGCINC10YHQu9C4INCy0Ysg0YHQvtCx0LXRgNGR0YLQtSDQoNCw0LTQuNC6INC00L4gMjAtMjUg0LzQuNC90YPRgtGLLCDRgtC+INGN0YLQviDQvNC+0LbQtdGCINC/0L7QstC10YDQvdGD0YLRjCDRhdC+0LQg0LjQs9GA0Ysg0LIg0LLQsNGI0YMg0L/QvtC70YzQt9GDLiDQodCw0L/QvtGA0YLRiyDQs9C+0YDRj9GCLCDRg9C80LjRgNCw0Y7Rgi4g0JrQtdGA0YDQuCDQv9C+0LvRg9GH0LDRjtGCINGBINGA0YPQuiDQvdCwIDYwINGD0YDQvtC90LAg0LHQvtC70YzRiNC1LiDQl9Cw0LzQtdGH0LDRgtC10LvRjNC90L4g0L/RgNC+0YHRgtC+Lg==

Спойлер: Manta Style

IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI0OSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19tYW50YV9zdHlsZS5qcGciIGFsdD0ic19tYW50YV9zdHlsZS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgLSDQv9GA0LXQutGA0LDRgdC90YvQuSDQsNC50YLQtdC8LCDQtNCw0ZHRgiDQu9C+0LLQutC+0YHRgtC4INC/0L7Rh9GC0Lgg0LrQsNC6IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI1MCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19lYWdsZXNvbmcuanBnIiBhbHQ9InNfZWFnbGVzb25nLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAsINGC0LDQuiDQtdGJ0ZEg0Lgg0LTQstC1INC40LvQu9GO0LfQuNC4ICsg0LrRg9GH0LrRgyDQtNC+0L8uINGB0YLQsNGC0L7Qsi4g0JvQsNC90YHQtdGA0YMg0LXRkSDQvdC1INGB0L7QsdC40YDQsNGOLiDQktC+0L7QsdGJ0LUg0L3QtSDRgdC+0LHQuNGA0LDRji4g0KHQvtCz0LvQsNGI0YPRgdGMLCDRh9GC0L4g0L3QtSDQv9GA0LDQsi4g0KHQvtCx0LjRgNCw0YLRjCDQvNCw0L3RgtGDINC40LzQtdC10YIg0YHQvNGL0YHQuywg0LrQvtCz0LTQsCDQv9GA0L7RgtC40LIg0LLQsNGBINC10YHRgtGMINGB0LjQu9GM0L3Ri9C1INC70LXQudGC0YssINC/0L4g0YLQuNC/0YMgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWhlcm8iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjAiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9uYWdhX3NpcmVuL21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvZmFjZWxlc3Nfdm9pZC9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAg0Lgg0YIu0L8uINCe0L3QuCDQvNC+0LPRg9GCINCy0L7RgNCy0LDRgtGM0YHRjywg0LAg0LzRiyAsINCx0LXQtyDQuNC70LvRjtC30LjQuSwg0LHRg9C00LXQvCDQstGL0L3Rg9C20LTQtdC90Ysg0LvQuNCx0L4g0LjQvCDQvtGC0LLQtdGC0LjRgtGMLCDQu9C40LHQviDRg9C80LXRgNC10YLRjC4g0KLQsNC6INCy0L7Rgiwg0JzQsNC90YLQsCDRg9Cy0LXQu9C40YfQuNGCINGI0LDQvdGB0Ysg0L/QvtCx0LXQtNC40YLRjCDRjdGC0LjRhSDRgNC10LHRj9GCINCyINGA0LDQt9GLLg==

Продолжим.

Ну вот. Мы уже имеем три слота, вместе с ботинком. Здесь можно собрать Тараску (если не собрали) или Бабочку (если не собрали). Радик тарить уже не стоит, т.к. сейчас не 20 минута, и он, скорее всего, себя не реализует.

*у меня, обычно, на этой стадии игра заканчивается*

Если дела ваши хреновы, и вы таки не можете убить кого-то из вражеской тимы(представим ) то имеет смысл собрать .

Даст нам какой никакой + к ХП, ну и баш, офк. Дальше переделываем в . Тут мы уже вошли в лейт. У нас 300+ ДМГ. Куча ХП, и мы можем убить кого угодно.

Уже 45 минута игры, у нас куча денег, но всего лишь 5 слота. Напомню, что это

*не забудьте апнуть Дифуза, когда заряды кончаться*

Что же делать? Да ничего. Можно собрать только два предмета. Это , но в нём не будет особого смысла, если нет того, по кому мы можем промахнуться(баш у нас уже есть, а значит Министаны, а они же Минибаши будут ни к чему). Или же забить слот моим любимым . 200 ловкости хорошо, а 230 ещё лучше.

Есть ещё хорошый вариант сбора критов. К сожалению, сейчас их немного профиксили, но они, разумеется, всё равно актуальны. Можно собрать себе и вбивать по 800 ДМГ. Довольно прилично, не так ли?

Спойлер: Daedalus

0JrRgNC40YLRiywg0LHQtdC30YPRgdC70L7QstC90L4sINC+0YfQtdC90Ywg0YXQvtGA0L7RiNC40Lkg0LLRi9Cx0L7RgCDQtNC70Y8g0L3QsNGBLiDQoyDQvdCw0YEg0Lgg0YLQsNC6INC80L3QvtCz0L4g0YPRgNC+0L3QsCwg0LAg0YEg0LrRgNC40YLQsNC80Lgg0LzRiyDRgdC80L7QttC10Lwg0YHRgtGD0YfQsNGC0Ywg0L/QviA4MDAtMTEwMCDRg9GA0L7QvdCwKNC30LDQstC40YHQuNGCINC+0YIg0L/RgNC10LTQvNC10YLQvtCyLCDQutC+0YLQvtGA0YvQtSDQstGLINGB0L7QsdGA0LDQu9C4INC00L4g0Y3RgtC+0LPQvikuINCS0YDQsNCz0Lgg0LIg0YjQvtC60LUsINCy0YDQsNCz0Lgg0LIg0YLQsNCy0LXRgNC90LUuINCc0Ysg0LTQvtCy0L7Qu9GM0L3Riywg0YLRgNC+0L0g0L/QsNC00LDQtdGCLg==

Спойлер: Abyssal Blade

0JzQvtC5INC70Y7QsdC40LzRi9C5INCw0YDRgi4g0JTQsNGR0YIg0J7Qp9CV0J3QrCDQvNC90L7Qs9C+INGD0YDQvtC90LAgKyDQpdCfLCDRgSDQutC+0YLQvtGA0YvQvCDRgyDQvdCw0YEg0L3QtSDQstGB0ZEg0J7Qmi4g0JHQsNGI0LgsINCyINGB0L4t0LrRg9C/0LUg0YEg0L3QsNGI0LjQvNC4INC40LvQu9GO0LfQuNGP0LzQuCwg0LHRg9C00YPRgiDRgNCy0LDRgtGMINC4INC80LXRgtCw0YLRjC4g0KLQsNC6INGH0YLQviDRjdGC0L4g0L7Rh9C10L3RjCDQstCw0LbQvdC+LCDQuNC80LXRgtGMINCyINC60LDRgNC80LDRiNC60LUg0LTQsNC90L3Ri9C5ICLQvdC+0LbQuNC6Ii4g0JTQsCDQuCDQtNCy0LUg0YHQtdC60YPQvdC00Ysg0YHRgtCw0L3QsCDQvdC1INC60LDQttC00YvQuSDQstGL0LTQtdGA0LbQuNGCLg==

Спойлер: Monkey King Bar

0JXRgdC70Lgg0LXRgdGC0Ywg0L/QviDQutC+0LzRgyDQv9GA0L7QvNCw0YXQuNCy0LDRgtGM0YHRjyAtINC+0LHRj9C30LDRgtC10LvRjNC90L4g0YHQvtCx0LjRgNCw0LXQvC4g0KMg0L3QsNGBINCx0YPQtNC10YIgKyDQuiDRg9GA0L7QvdGDICjQv9GA0LjQu9C40YfQvdGL0LkpLCDQvNC40L3QuC3RgdGC0LDQvdGLLCDQvNC10L3RjNGI0LUg0L/RgNC+0LzQsNGF0L7Qsi4g0KLQsNC6INGH0YLQviDRgdC+0LHQuNGA0LDQtdC8INGB0YDQsNC30YMg0L/QvtGB0LvQtSDRgtC+0LPQviwg0LrQsNC6INC/0L7QvdC40LzQsNC10LwsINGH0YLQviDQutGC0L4t0YLQviDQuNC3INCy0YDQsNCz0L7QsiDRgdC+0LHQuNGA0LDQtdGCINCx0LDQsdC+0YfQutGDINC40LvQuCDQuNC80LXQtdGCINCy0YHRgtGA0L7QtdC90L3Ri9C1IE1pc3Mn0YsuICjRg9Cy0L7RgNC+0YLRiyDQvtGCIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI0NyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19idXR0ZXJmbHkuanBnIiBhbHQ9InNfYnV0dGVyZmx5LmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAsIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1zcGVsbCIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTIxIj48aW1nIHNyYz0iL2ltZy9oZXJvZXMvcGhhbnRvbV9hc3Nhc3Npbi9zX2FiaWxpdHkzLmpwZyIgYWx0PSJzX2FiaWxpdHkzLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAp

Вот и всё, у нас уже 6 предметов. Они таковы:

Или же

Возможные предметы.

Спойлер: Vladimir

0JTQtdGI0ZHQstGL0Lkg0LDQudGC0LXQvCwg0LrQvtGC0L7RgNGL0Lkg0LTQsNGR0YIg0L3QsNC8IExpZmVTdGVhbCDQuCDQvdC1INC/0LXRgNC10LHQuNCy0LDQtdGCINCU0LjRhNGD0LfQsC4g0JLQsNGA0LjQsNC90YIg0LXQs9C+INGB0LHQvtGA0LAg0L3QtSDRgtCw0Log0YPQtiDQv9C70L7RhSwg0L3QviDQsiDQu9C10LnRgtC1INC/0YDQvtGB0YLQviDQt9Cw0L3QuNC80LDQtdGCINC+0LTQuNC9INGB0LvQvtGCLCDQutC+0YLQvtGA0YvQuSDQvNC+0LbQvdC+INC30LDQsdC40YLRjCDRh9C10Lwt0L3QuNCx0YPQtNGMINCx0L7Qu9C10LUg0L/QvtC70LXQt9C90YvQvC4=

Спойлер: Sange and Yasha

0JTQsNGR0YIg0L3QsNC8INGB0LHQsNC70LDQvdGB0LjRgNC+0LLQsNC90L3Ri9C5INC/0LvRjtGBINC6INGB0YLQsNGC0LDQvC4g0JvQvtCy0LrQvtGB0YLRjCDQvdC40LrQvtCz0LTQsCDQvdC1INC/0L7QvNC10YjQsNC10YIsINCwINCl0J8g0YMg0L3QsNGBINC90LUg0YLQsNC6INGD0LYg0LzQvdC+0LPQviwg0YLQsNC6INGH0YLQviDRgdC40LvQsCwg0LTQsNCy0LDQtdC80LDRjyA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNzYiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3Nfc2FuZ2UuanBnIiBhbHQ9InNfc2FuZ2UuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gINC90LDQvCDQvdC1INC/0L7QvNC10YjQsNC10YIuINCSINC70LXQudGC0LUg0YHRgtC+0LjRgiDQv9GA0L7QtNCw0YLRjC4gPHN0cm9uZz7QlNCw0L3QvdGL0Lkg0LDRgNGCINGB0YLQvtC40YIg0YHQvtCx0LjRgNCw0YLRjCDRgtC+0LPQtNCwLCDQutC+0LPQtNCwINC00LXQu9CwINGBINGE0LDRgNC80L7QvCDQuNC00YPRgiDQv9C10YfQsNC70YzQvdC+ICsg0LLQsNGBINGD0LHQuNCy0LDRjtGCLjwvc3Ryb25nPg==

Спойлер: Eye Of Skadi ?

0KHQv9C+0YDQvdGL0Lkg0LLQsNGA0LjQsNC90YIuINCf0LXRgNC10LHQuNCy0LDQtdGCINC90LDRiCDQvNCw0L3QsNCx0ZHRgNC9LiDQodGC0L7QuNGCINGB0L7QsdC40YDQsNGC0YwsINC60L7Qs9C00LAg0L/RgNC+0YLQuNCyINCy0LDRgSDQs9C10YDQvtC4LCDQvdC1INC90YPQttC00LDRjtGJ0LjQtdGB0Y8g0LIg0LzQsNC90LUuKNGC0LDQutC+0LUg0LLQvtC30LzQvtC20L3Qvj8pINCi0L7Qs9C00LAg0YMg0L3QsNGBINCx0YPQtNC10YIg0YXQvtGA0L7RiNC10LUg0LrQvtC7LdCy0L4g0KXQnyAoMjAg0YHQuNC70YsgKyAyMDAg0KXQnykg0Lgg0LvQvtCy0LrQvtGB0YLQuCAoKzIwKS4g0KLQsNC6INC20LUg0L7Qv9GALiDQutC+0Lst0LLQviDQvNCw0L3Riywg0LrQvtGC0L7RgNC+0LUg0L3QuNC60L7Qs9C00LAg0L3QtSDQv9C+0LzQtdGI0LDQtdGCLiA8c3BhbiBzdHlsZT0idGV4dC1kZWNvcmF0aW9uOnVuZGVybGluZTsiPtCd0LjQutC+0LPQtNCwINC90LUg0YHQvtCx0LjRgNCw0Lsg0Y3RgtC+0YIg0L/RgNC10LTQvNC10YIg0JvQsNC90YHQtdGA0YMsINC90L4g0LLQuNC00LXQuyDQtdCz0L4g0L3QsCDQv9GA0L7RgtC40LLQvdC40LrQsNGFXNGB0L7RjtC30L3QuNC60LDRhS4g0KHQvNC+0YLRgNC40YLRgdGPINC+0YfQtdC90Ywg0YXQvtGA0L7RiNC+LCDQvdC+INC00LDRkdGCINC+0LPRgNC+0LzQvdGL0Lkg0LzQuNC90YPRgSAtINCx0LvQvtC60LjRgNC+0LLQutGDIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIzNSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19kaWZmdXNhbF9ibGFkZS5qcGciIGFsdD0ic19kaWZmdXNhbF9ibGFkZS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgLCDRh9GC0L4g0L7Rh9C10L3RjCDQuCDQvtGH0LXQvdGMINC/0LvQvtGF0L4uPC9zcGFuPiA=

Кардинально другой вид Итем Билда.Вообщем, игру начинаем с покупки [item=Tango] .Далее, на линии докупаем . С респы тащим . В итоге у нас готовы . Фармим дальше. Если вышло так, что вам совершенно не дают выфармить 2-3 крипов из захода, то имеет смысл собрать . Даст нам ХП реген и нужную, как воздух, ману. В сокупе с нашими будет очень хорошо смотреться. Так же эти два айтемы позволят нам подфармливать леса. С трудом, но тем ни менее. *Можно собрать , но по мне, при такой сборке Аквила просто мешает. Но если дела идут плохо - собираем.*Далее следует собрать что-то на своё усмотрение. Трезво оцениваем ситуацию.

Спойлер: Хм. Враги мне ничего не сделают, т.к. у них мало урона.

0KHRgNCw0LfRgyDRgtCw0YDQuNC8IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIzNSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19kaWZmdXNhbF9ibGFkZS5qcGciIGFsdD0ic19kaWZmdXNhbF9ibGFkZS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgLiDQmiDRjdGC0L7QvNGDINCy0YDQtdC80LXQvdC4IDPQuNC5INGB0LrQuNC70Lsg0Lgg0YPQu9GM0YLQsCDRgyDQstCw0YEg0LTQvtC70LbQvdGLINCx0YvRgtGMINC/0YDQvtC60LDRh9Cw0L3RiyA8c3BhbiBzdHlsZT0idGV4dC1kZWNvcmF0aW9uOnVuZGVybGluZTsiPtC80LjQvdC40LzRg9C8INC/0L4g0YDQsNC30YMuPC9zcGFuPiDQnNGLINGD0LbQtSDRgNCw0YHRgtCw0YHQutC40LLQsNC10Lwg0YHQu9Cw0LHQsNC60L7Qsiwg0YHQsNC/0L/QvtGA0YLQvtCyLCDRgtC10YUsINC60L7Qs9C+INCx0L7QsyDQvtCx0LTQtdC70LjQuyDQutC+0Lst0LLQvtC8INCl0J8u

Спойлер: ЁПТА, ХВАТИТ МЕНЯ СЛИВАТЬ!11

IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI0NCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc192YW5ndWFyZC5qcGciIGFsdD0ic192YW5ndWFyZC5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAg0L3QsNC8INC/0L7QvNC+0LbQtdGCLiDQkiDQtNCw0L3QvdC+0Lwg0LDQudGC0LXQvCDQsdC40LvQtNC1INGC0LDRgNCw0YHQutGDINGC0LDRgNC40YLRjCDRgdGC0L7QuNGCINC/0L7QtCDQu9C10LnRgiwg0LrQvtCz0LTQsCDRgyDQstGA0LDQs9C+0LIg0YPQttC1INC40LzQtdC10YLRgdGPINC/0YDQuNC70LjRh9C90L7QtSDQutC+0Lst0LLQviDQlNCc0JMuINCS0LDQvdCz0LDRgNC00LAg0YXQstCw0YLQuNGCINC10YnRkSDQvdCwIDIwLTI1INC80LjQvdGD0YIg0LjQs9GA0YsuINCV0YHQu9C4INC40LPRgNCwINC30LDRgtGP0LPQuNCy0LDQtdGC0YHRjywg0YLQviDRgdC80LXQu9C+INC/0YDQvtC00LDRkdC8IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSI0NCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc192YW5ndWFyZC5qcGciIGFsdD0ic192YW5ndWFyZC5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAg0Lgg0L/QvtC60YPQv9Cw0LXQvCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaXRlbSIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iNDUiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfaGVhcnRfb2ZfdGFycmFzcXVlLmpwZyIgYWx0PSJzX2hlYXJ0X29mX3RhcnJhc3F1ZS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgLg==

Если шли по 1 пути, то в будущем нужно затарить .Если шли по 2 пути, то следует незамедлительно собрать .Если дела идут нормально, у вас нет проблем с ХП, то можно переделать в . Мы будем более мобильны, станем фармить быстрее, больше.Теперь следует подумать о нашем уроне. Можно втарить несколько предметов:

Спойлер: Что собирать дальше?

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

Остальную информацию можете взять из первого способа сборки Лансера.

Друзья. Ну, все сапорты, которые помогают нам убивать. На практике я выделаю нескольких:

Вот эти ребята нам очень скрасят жизнь, по понятным причинам.

Те, кто нас перефармил однозначно наш враг.

По СЧАМ нам могут раздать:

и т.д.

вообщем, все, кто нас перефармил - не бро нам. нужно либо догонять, или если уж очень сильно отстали (у вас 2 слота, а у врага 3-4) то быстро настигайте врага, убивая хилых сапортов. Иначе это будет GG

Керри нам расскажут с рук, а что до Сира, то его стенка с раздаст нам так, что мы от страха окажемся в таверне.

- 100% клива, иллюзии быстро отлетают.

- даст нам трек и мы не убежим.

-дум, и у нас ни иллюзий ни инвиза.

- включит ульту, и убьёт всех-всех вокруг, и нас, и наши иллюзии в том числе.

- сами догадайтесь, почему он наш враг.

- ультимейт наносит 1.5к урона иллюзиям.(т.е. наши иллюзии не перенесут такого поворота событий). по иллюзиям - тоже не очень приятно. Но как лейтовый враг - не рассматривается. У нас, с манабёрном, убить дузу шансов больше, чем у неё нас.

Есть версия, что нас может слить . Вообще - да. Если у него будет деревце, а он, в добавок, ещё и угадает, кто из толпы иллюзия настоящий мы, то расскажет нам. Но это только тогда, когда он нафармит больше нас ( а такое почти невозможно )

Маленькие тонкости.

Спойлер: Алебарда

0J7Rh9C10L3RjCDQv9C+0YDRgtC40YIg0JvQsNC90YHQtdGA0YMg0LbQuNC30L3RjCDRgtCw0LrQvtC1INC/0YDQtdC00LzQtdGCLCDQutCw0LogPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLWl0ZW0iIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjEwMyI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaXRlbXMvc19oZWF2ZW5zX2hhbGJlcmQuanBnIiBhbHQ9InNfaGVhdmVuc19oYWxiZXJkLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICAuINCSINC/0LDQsdC1INGB0L7QsdC40YDQsNGO0YIg0YDQtdC00LrQviwg0L3QviDQtdGB0LvQuCDRgdC+0LHQtdGA0YPRgi4uLtC80L7Qu9C40YLQtdGB0YwuIDMuNSDRgdC10LrQvdGD0LTRiyDQlNC40LfQsNGA0LzQsCAtINC+0YfQtdC90Ywg0L/Qu9C+0YXQvi4g0JzQsNC60YHQuNC80YPQvCwg0YfRgtC+INC80Ysg0YHQvNC+0LbQtdC8INGB0LTQtdC70LDRgtGMIC0g0LrQuNC90YPRgtGMINC60L7Qv9GM0ZEg0Lgg0YPQudGC0Lgg0LIgRG9wcGV3YWxrLiDQkCDQtdGB0LvQuCDQvdCwINC90LDRgSDQstC00YDRg9CzINC/0L7QstC40YHQu9C+INGB0LDQu9C+LCDRgtC+INC80Ysg0YHRgtCw0L3QvtCy0LjQvNGB0Y8g0LHQtdGB0L/QvtC70LXQt9C90YvQvCDQvNGP0YHQvtC8LiDQotCw0Log0YfRgtC+INCx0L7QudGC0LXRgdGMINCQ0LvQtdCx0LDRgNC00Ysu

Спойлер: Blade Mail

IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxMDQiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfYmxhZGVfbWFpbC5qcGciIGFsdD0ic19ibGFkZV9tYWlsLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICBcINCS0YHQtSDQvNC90L7Qs9C+0LTQsNC80LDQttGD0YnQuNC1INC60LXRgNGA0Lgt0LPQtdGA0L7QuCwg0LjQvNC10Y7RidC40LUg0L3QtSDRgdGC0L7Qu9GMINCx0L7Qu9GM0YjQvtC1INC60L7Quy3QstC+INC30LTQvtGA0L7QstGM0Y8sINGC0LjQv9CwIDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1oZXJvIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIyMSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL2FudGlfbWFnZS9tX2ljb24uanBnIiBhbHQ9Im1faWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgLCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMTUiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9ib3VudHlfaHVudGVyL21faWNvbi5qcGciIGFsdD0ibV9pY29uLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICDQsdC+0Y/RgtGB0Y8g0Y3RgtC+0LPQviDQv9GA0LXQtNC80LXRgtCwLiDQndC1INGD0YHQvNC+0YLRgNC10Lsg0LfQsCDRgtC10LwsINC60LDQuiDQutCw0LrQvtC5LdC90LjQsdGD0LTRjCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2UtaGVybyIgZGF0YS10b29sdGlwZS1pZD0iMjMiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9heGUvbV9pY29uLmpwZyIgYWx0PSJtX2ljb24uanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gINCy0LrQu9GO0YfQuNC7INCR0Jw/INCc0L7Qu9C40YHRjC4g0JLQtdC00Ywg0YLRiywg0YHQutC+0YDQtdC1INCy0YHQtdCz0L4sINGD0LHRjNGR0YjRjCDRgdCw0Lwg0YHQtdCx0Y8uINCY0LzQtdGPIDQwMCDRg9GA0L7QvdCwINGBINGA0YPQutC4LCDQv9C+0YHRgtGD0YfQsNCyINCyINCR0Jwg0L/QsNGA0YMt0YLRgNC+0LnQutGDINGB0LXQutGD0L3QtCwg0LLRiyDQsdGD0LTQtdGC0LUg0YjQvtC60LjRgNC+0LLQsNC90YssINC90LAg0YHQutC+0LvRjNC60L4g0L/QvtC90LjQt9C40LvRgdGPINCy0LDRiCDRg9GA0L7QstC10L3RjCDQt9C00L7RgNC+0LLRjNGPLijQtdGB0LvQuCDQstC+0LLRgdC1INC90LUg0YHRitC10YXQsNC7INC6IDApLg==

Спойлер: Орхидея

IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxMDUiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3Nfb3JjaGlkX21hbGV2b2xlbmNlLmpwZyIgYWx0PSJzX29yY2hpZF9tYWxldm9sZW5jZS5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgXCDQntGA0YXQuNC00LXRjy4g0JXRgdC70Lgg0LzRiyDQtdGJ0ZEg0L3QtSDQvdCw0YHRgtC+0LvRjNC60L4g0YHQuNC70YzQvdGLLCDRh9GC0L7QsdGLINGB0LvQuNCy0LDRgtGMINCy0YDQsNCz0L7QsiDQsiDRgdC+0LvQviwg0L3QtSDQv9C+0LvRjNC30YPRj9GB0YwgPHNwYW4gY2xhc3M9InRvb2x0aXBlIHRvb2x0aXBlLWltYWdlLXNwZWxsIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxMTAiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2hlcm9lcy9waGFudG9tX2xhbmNlci9zX2FiaWxpdHkyLmpwZyIgYWx0PSJzX2FiaWxpdHkyLmpwZyIgZGF0YS1iYmNvZGU9IjEiIC8+JnNoeTs8L3NwYW4+ICDQuCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2Utc3BlbGwiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjEwOSI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL3BoYW50b21fbGFuY2VyL3NfYWJpbGl0eTEuanBnIiBhbHQ9InNfYWJpbGl0eTEuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gICwg0YLQviDRgyDQstCw0YEg0LHQvtC70YzRiNC40LUg0L/RgNC+0LHQu9C10LzRiy4g0JLQsNC8INCy0LvQuNCy0LDRjtGCINC90LAgMzAlINCx0L7Qu9GM0YjQtSDRg9GA0L7QvdCwLiDQldGB0LvQuCDQvdC1INGD0LHRjNGR0YLQtSDQstGA0LDQs9CwLCDRgtC+INC+0L0sINGB0LrQvtGA0LXQtSDQstGB0LXQs9C+LCDRg9Cx0YzRkdGCINCy0LDRgS4=

Спойлер: Necromicon

IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxMDYiPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfbmVjcm9ub21pY29uLmpwZyIgYWx0PSJzX25lY3Jvbm9taWNvbi5qcGciIGRhdGEtYmJjb2RlPSIxIiAvPiZzaHk7PC9zcGFuPiAgXCDQk9Cw0LTQutC40LUg0J3QtdC60YDQsNGH0LguINCe0YHQvtCx0LXQvdC90L4g0YLRgNC10YLRjNC10LPQviDRg9GA0L7QstC90Y8uINCR0YPQtNGD0YfQuCDQsNC/0L3Rg9GC0YvQvNC4INC00L4g0LzQsNC60YEuINGD0YDQvtCy0L3RjyDQtNCw0YDRg9GO0YIg0LLRgNCw0LPRgyDRgdC/0L7RgdC+0LHQvdC+0YHRgtGMINCy0LjQtNC10YLRjCDQvdCw0YEg0LIg0L3QsNGI0LXQvCA8c3BhbiBjbGFzcz0idG9vbHRpcGUgdG9vbHRpcGUtaW1hZ2Utc3BlbGwiIGRhdGEtdG9vbHRpcGUtaWQ9IjExMCI+PGltZyBzcmM9Ii9pbWcvaGVyb2VzL3BoYW50b21fbGFuY2VyL3NfYWJpbGl0eTIuanBnIiBhbHQ9InNfYWJpbGl0eTIuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gIC4g0KLQsNC6INC10YnRkSDQuCDRg9Cx0LjRgtGMINC40YUg0LzQvtC20LXQvCwg0L3QtdGH0LDRj9C90L3Qvi4g0JAg0LfQsCDRjdGC0L4g0L/QvtC70YPRh9C40Lwg0L3QsCDQu9C40YbQviA2MDAg0YPRgNC+0L3QsC4g0JjQvNC10Y8gMS410Log0KXQnyDRjdGC0L4g0L3QsCDQvdCw0YEg0L7Rh9C10L3RjCDQvtGC0YDQsNC30LjRgtGB0Y8uKNC/0L7Rh9GC0LggMVwzINCy0YHQtdCz0L4g0LfQtNC+0YDQvtCy0YzRjyku

Спойлер: Battle Fury

IDxzcGFuIGNsYXNzPSJ0b29sdGlwZSB0b29sdGlwZS1pbWFnZS1pdGVtIiBkYXRhLXRvb2x0aXBlLWlkPSIxMDciPjxpbWcgc3JjPSIvaW1nL2l0ZW1zL3NfYmF0dGxlX2Z1cnkuanBnIiBhbHQ9InNfYmF0dGxlX2Z1cnkuanBnIiBkYXRhLWJiY29kZT0iMSIgLz4mc2h5Ozwvc3Bhbj4gINGBIDM1JSDQutC70LjQstCwLCDQv9GA0Lgg0LHQvtC70YzRiNC+0Lwg0YPRgNC+0L3QtSDRgSDRgNGD0LrQuCwg0L3QsNGI0Lgg0LjQu9C70Y7Qt9C40Lgg0LzQvtCz0YPRgiDQvdC1INC/0LXRgNC10LbQuNGC0YwuIA==

Лансер очень просто герой. Первые 10 минут фармим - дальше по возможности. Можно совместить убийства и фарм.

Да и вообще. Лансер очень простой герой, в плане Gameplay'a, так что тактики здесь особой нету. Поэтому я её не написал.

Вообщем-то конец.

Гайдец особо не разукрашивал(долго, да и не особо нужно. Ведь главное суть, не так ли?)

Строго не судите. Не пишите, что 'афтар дно'. Это я и без вас знаю.

А по теме скажу, что имею 1к+ часов в доте2, и отыграно 100 игры на Лансере. Винрейт на нём 81.96%. Судить вам, офк, но я думаю, что всё, что написано в данном гайде - правильно. По крайней мере, игра по данному гайду, в 90% случаев, равняется победе. (если вы не совсем глупый и неумелый дотер.)

Спасибо за внимание, если дочитали гайд до конца.

Я старался. И да. Это мой первый гайд. ВООБЩЕ ПЕРВЫЙ.Обновления буду проводить по мере ваших претензий. Если ставите минус, то пишите, почему (адекватно). Все минусы оформления тоже указывайте. Постараюсь исправить

dota2.ru

Контр-пики Phantom Lancer может выиграть любую игру dota 2

Об игроке Iceberg — профессиональный игрок в Dota 2, который родился в Украине 13

Описание Tigers — популярная Малайзийская организация по Dota 2. Впервые она появилась в 2018

Описание В Dota 2 есть огромное количество косметических предметов, каждый из которых заслуживает внимания

Описание К сожалению, Dota 2 нельзя назвать идеальной игрой. В ней регулярно могут возникать

Описание Liquid — одна из самых популярных организаций на просторах Dota 2. Она стала

Описание Изначально в Dota 2 пользователь смог отслеживать свое количество MMR, нажимая на поиск

allcyber.ru

Кастомки Дота 2: 10+ лучших кастомок доты | Блог дотера

Facebook

Twitter

Вконтакте

Одноклассники

Google+

Приветствую. Каждому игроку однажды начинает надоедать обычная дота и именно для них valve добавили раздел «Игротека». В этой статье, речь пойдет про лучшие кастомки дота 2. Что ж, начнём!


Dota Auto Chess

 

 

Dota Auto Chess — что-то похожее на Tower Defence, вам необходимо сдерживать волны монстров, ставя на своё игровое поле фигуры. В роли фигур выступают герои Доты, но здесь они совершенно другие. Кастомка напоминает LTD: нужно строить юнитов и соревноваться с противниками. Но, в отличие от LTD, тут только несколько первых волн идут обычные крипы. Дальше на вас будут нападать войска случайного противника из игры. Проигрывая сражение, каждый юнит отнимает у вас проценты, которые вы можете видеть справа. Когда процент дойдёт до нуля — вы проиграете. Основная задача — выиграть, ну или хотя бы попасть в топ-3.

Фигуры приобретаются за золото, которое начисляется за каждый раунд. Одновременно на доске у вас может находиться ограниченное количество юнитов и это ограничение равно уровню вашего ослика. Уровень можно поднять, проходя волны, либо покупая по 4 единицы опыта за 5 золота. Отличительной особенностью данного мода от других является то, что здесь нет смысла ставить самых дорогих или сильных юнитов, так как фигуры нужно комбинировать.

Сейчас valve сделали отдельную игру на эту тему, а называется она «Dota Underlords«.


Comics Wars

Название говорит само за себя. Это почти обычная дота, но вместо оригинальных героев здесь герои комиксов, со своими скиллами и способностями. В кастомку также добавили уникальные механики, которых нет в доте, а также есть куча новых предметов. Насчёт героев могу сказать, что здесь есть все основные персонажи комиксов. Тот же Джокер, Бэтмен, Манхэттан и много-много других героев. Любителям комиксов определённо придётся по душе.


Life in arena

 

Эта кастомка существовала еще в варкрафте и уже тогда была довольно популярным среди игроков. Суть кастомки проста: Вам необходимо убивать врагов, а затем дойди до главного босса и соответственно прикончить его. Звучит просто, но на деле всё будет далеко не так, ибо дойти до финального босса с включенным WTF модом у меня заняло около 20-ти минут.

В кастомке есть 20+ героев, каждый из которых обладает своими нестандартными способностями и они делятся по ролям (саппорт, ДД и т.д.) Также, есть уникальные предметы, дающие различные возможности. В конце, после победы над главным боссом, появляются абсолютно все боссы одновременно и только после этого игра будет окончена. Лучше всего играть с друзьями и желательно в чётном количестве (2, 4, 6). Почему? Это вы поймете когда сами поиграете в эту кастомку.


Dota IMBA

Наверное, каждый слышал про эту кастомку, но не упомянуть его я не мог. Здесь все герои являются улучшенными в несколько раз. Только представьте, лина с огромным AOE станом, сверхбыстрый Spirit Breaker и т.д. Каждый герой этой кастомки является имбалансным.

Здесь есть 3 основных режимов, а именно:

  • Классический режим 5 VS 5
  • Режим 10 VS 10
  • Лобби, в котором можно тестировать героев, предметы и выявлять особо сильных.

Кастомка реально очень фановая, советую!


Pudge Wars

 

Здесь все игроки будут играть за пуджа. Здесь враги будут умирать с одного хука, которым вы попали. В игре есть четыре скилла:

  1. Hook — предназначен для убийства врагов.
  2. Earthbind — сетка мипо, которым нужно попасть во врага, дабы гарантированно его хукнуть.
  3. Phase Shift — скилл для доджа хуков оппонентов.
  4. Rearm — перезарядить все скиллы. (Она не требует маны, а золото.)

Золото также можно тратить на покупку предметов. Например, тот же Rod of Atos, Aether Lens и другие полезные айтемы для пуджа.


Gem TD

Gem TD — это карта Tower Defence, которая возникла из Варкрафта. Он имеет уникальный лабиринт и высокую степень реиграбельности. Вам необходимо строить башши, дабы защититься от врагов, которые появляются с каждой волной. Но вместо башен тут варды, герои, потому что в доте нет оригинальных моделек башен.

Продумайте всё так, чтобы ваши башни наносили врагам максимально урона, прежде чем они достигнут вашей крепости. Любителям жанра придётся по вкусу и они определённо залипнут на несколько часов.


Overthrow

Всеми известная кастомка, созданная самими Valve. Режим предназначен для 10 игроков. Каждый игрок выбирает себе героя и со своими союзниками пытается убить максимальное количество врагов. Побеждает та команда, которая сделает больше всего убийств. В центре карты расположен Трон Мидаса, по краям карты расположена река с точками для рун, а также ходы на возвышенностях. Рядом с троном игроки получает опыт и золото.

Некоторые герои здесь запрещены: Bloodseeker, Pugna, Lone Druid, Meepo, Undying, а также запрещен предмет Dagon. Также, здесь есть посылки, в которых содержатся рандомный предмет. Они падают в определённо место карты случайным образом. Чем меньше фрагов у вашей команды, тем лучше предмет вам выпадет.


Castle Fight

Переработанная кастомка из Варкрафта. Суть игра проста: Стройте здания, которые обучают воинов и отбивайтесь от вражеских сил. Уничтожьте замок врага, чтобы выиграть раунд. Всего есть 3 раунда и ливать после проигранного первого раунда не нужно, ибо всегда есть шансы на комбек. Вначале матча вам предлагают выбрать расу. Вот их список:

  • Люди
  • Наги
  • Нежить
  • Ночные эльфы
  • Силы природы
  • Орки
  • Эльфы
  • Северные королевства
  • Хаос
  • Пораженные
  • Мехи

В самой кастомке пока нет всех рас, но думаю, в скором времени их добавят, так как количество игроков активно повышается.


Watchers Of Samsara

По сути, вам нужно защищать вашу базу, но не всё так просто. Вам дается на выбор несколько героев, каждый из которых обладает уникальным набором способностей. Вы также можете построить более традиционную защиту и улучшить своего персонажа через некоторое время. Волны врагов пытаются добраться до своей цели и ваша задача остановить их.

Также, для тех, кому не очень понятен принцип игры есть возможность в начале выбрать один из пяти уровней сложности. Если вы не знакомы с жанром, вы всегда можете понять его, играя в более простые режимы, не слишком перегружаясь. Рекомендуется играть в кастомку онлайн, но также есть и одиночный режим.


Anime

Здесь такая же карта, как в кастомке Overthrow, но герои собраны из различных аниме. Например, здесь есть тот скелет из Оверлорда (не помню как его звали), Гуль, Сайтама, Мику и т.д. Любителям аниме понравиться, остальным не советую)0))))


Save The Keeper

Суть игра защищать своего хранителя. Для этого у вас есть возможность делать различные отряды воинов. Ваша цель также убить вражеского хранителя. Победит тот игрок, который останется самым последним.

Юниты идут каждые 30 секунд от игрока к игроку. Также вы можете покупать и продавать различных юнитов, которые будут идти в отряде. Каждые 15 секунд вам даётся золото за каждого юнита в отряде. Чем лучше юнит, тем больше золота за него дают. Режим реально интересный, но к сожалению есть незначительные баги, а разработчик работает в одиночку и фиксит их довольно медленно. Тем не менее, кастомка играбельна и является одним из лучших в своём роде.


Dota 12 vs 12

 

Дота, в которой 12 игроков играют против 12-ти игроков. Режим реально фановый и здесь часто бывают забавные моменты. Добавить больше ничего не могу. Просто поиграйте сами. На пару матчей вас затянет.


BIRZHA MEMOV

Биржа мемов — это  кастомка, где вы можете сражаться за популярных личностей из интернета на большой арене. Здесь есть блоггеры, аниме герои, стриммеры, популярные медиа личности, персонажи мемов, а самое главное здесь есть Порошенко. Режим просто кайф, а разработчикам отдельный респект за то, что делают постоянные обновы. Они определённо заслуживают попасть в этот список. Надеюсь, они не перестанут активно работать над кастомкой.


Наверняка, вы видели эту кастомку у популярных стриммеров. Некоторые называют его новым Авточессом (Dota Auto Chess). Суть игры заключается в том, что восемь игроков начинают каждый свой путь с выбора одного из трех рандомных героев, а дальше прокачивают на выбор до пяти скиллов, которые с течением времени падают рандомно пачками по несколько штук (Как в Ability Draft). И под конкретного героя и выпавшие скиллы строят стратегию дефа крипов до 40 волны с рейдбоссом Рошаном на последней.

Игроки со старта имеют по три жизни, которые отнимают только крипы. Cмысл игры именно в дефе крипов, а не в выигрыше дуэлей, но за счет экономики эти две вещи тесно связаны. Каждый раунд одна пара героев развлекает всех честной дуэлью, а другие ребята могут делать ставки на победителя, и коэффициенты расчета довольно интересные, и зачастую можно заработать много золота и комбекнуть в игру или еще больше уйти в отрыв.

Есть определённые минусы, однако, думаю, разработчики совсем скоро начнут улучшать геймплей. Кастомка очень напоминает одну карту из Warcraft 3, а именно Hero Wars, но со своими фишками.


Что ж, на этом статья «Лучшие кастомки Дота 2» окончена. Подписывайтесь в группу ВК, чтобы не пропустить выход новой статьи. До скорого!

 

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Читайте также:

dota-blog.ru

Гайд по герою Tinker Dota 2 от Соло ммр 6700

Всем привет, работяги! Сегодня у нас подъехал самый сильный герой в доте, встречайте,  . Этот гайд для игроков, которые хотят усовершенствовать свой скилл на этом герое, в нём содержится много прикдажных знаний, то есть привязанных к определённой ситуации.

Наиграл на нём 250 игр и решил поделиться тем, чему научился. ВАЖНО: В конце я создам отдельную главу под важные аспекты игры на тинкере, которые не нужно упускать. так что где то в предыдущих частях будут оговорены не все фишки. Читайте до конца!

-Хороший урон вначале-доминация на линии

-Один из мощнейших прокастов в игре

-Соло убивает практически любого героя

-Невероятно быстро фармит

-Без итемов-рэнжовый крип

-Легко может быть загноблён в миде

-Страдает от диффузов и возвраток

-Плачет кровавыми слезами от любого станы/дизейбла

-Невероятно сложен в контроле

По мне так вариантов раскачки у тинкера куча. Давайте рассуждать. Тинкеру нужны итемы, без них он ничто, значит нужно золото. Золото добывается либо с фрагов, либо с фарма крипочков. Итак, нам нужно убивать и фармить. Из этого следует:
1. Жадная раскачка  - -  - - -  -
Лазер в любом скиллбилде берём на первом лвле. Он даёт 100% миссы и незаменим в миде, как для хараса противника, так и для перефарма оного. Далее максим марши, постепенно берём ракетки. На 6-7 лвле-реарм. Если у нас на 5 минуте нет крипстата примерно 30-15, то есть смысл делать стаки, чтобы потом быстренько их выфармить, благо марши+реарм помогают. Такая раскачка резонна против qw-инвокера,  , , -героев которых очень сложно убить. 
2. Сбалансированная раскачка                        . 
Именно такой кач я выбираю в 70% случаев. Идеальна против мили героев вроде сларка, возможно против , хотя того сложно убить, если он не подставится. Возможно против qe-инвокера, , если те опять де не ошибутся. На 4 лвле, наш прокаст нанесёт 310 маг.урона+спасибо 6.87-урон от интеллекта. К 8 лвлу, мы сможем в 2-3 марша выфармить стаки (Они обязательны в таком каче). 

3. Раскачка солдата                        . 
Отличается от предыдущей раскачки только тем, что после 3 маршей максим ракеты, а не докачиваем марш. 
Вполне приемлима, и часто используйтся. Проблема лишь в том что с 4  мы выносим почти всегда всю пачку, с третьими 1-2 крипа могут остаться на лоу хп. Когда качаемся так? Когда вышли с мида 2-0, 3-0, взяли быстрые травела и можем убивать ракетами. СЕКРЕТ:3, 4    мы можем позволить себе на 11 уровне, за 5-6 секунд. 4х   нанесут 1050 урона, то есть гарантированные киллы.

4. Отдельно стоит отметить раскачку через                 
Как по мне можно использовать до 2к ммр. Дальше, убив вначале игры пару противников за комбо в 582 урона, вы сильно просядете по фарму-с первым-вторыми   очень сложно фармить, да и противники начнут ходить вместе. Так что не советую.

Есть три  вариации начального закупа: 1.     -мой закуп. Есть приятный урон, около 68-70 и статы.  Минусы-нет хила. Стоим против мили-закупаемся так.

2.       -есть хил, есть статы, но чуть меньше урона и хп. Если против нас eq инвокер, лина, снайпер и пр. надоедливые рэнжи-сие для вас

3.       -сам так не закупаюся, но имеет место быть. Такой закуп нужен для быстрой банки, ветки юзаем для продления тангусов. 
Есть и ещё один вариант, так закупается всем известный ybicanooobov, очень сильный тинкер- +запуленные танго. К сожалению, не всегда вас будут пулить, а совсем без хила стоится плохо. 
Далее выносим  и  . Начинаем фармить  . После этого    . После соулринг обязателен  . ALARM

Блинк берётся до дагона, НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ПОСЛЕ. Соответственно после блинка выносим себе   . Далее либо апаем его, если у врагов не агрессивный пик, либо собираем   , если страдаем от физ. урона. После макса , у нас есть 3 варианта развития:      . Обычно нужен дискорд-усилить прокаст. Линка против   и   и подобных. Еул очень помогает против    ,    и прочих с сайленсом. 
В итоге в 5 слот заезжает  . Тут мы уже оверсильные, так как пермахекс на мэйн керри-имба. И в конце берём   . Хотя обычно так надолго игра не затягивается. 

Чуть-чуть ситуативно:
 даёт , отскакивающий по аое и 4  . Есть смысл брать после  , если в пике противника есть такие герои, как  ,   или  . Также он полезен, если против нас несколько сильных керри, например,  +  или   + , что на высокий рейтах встречается редко. 
Дальше-  . Что он нам даёт? Очень хороший мана реген, который увеличивается, взависимости от кол-ва киллов. Покупать, есть смысл, если не хотите летать на базу после каждых 2-3 комбо из + + Главный его плюс-он реармится, так что стрики стараемся не отдать.
 - часто собирается на рейтах 5к+, где дагон уже неактуален и тинкер не машина для убийств, а сплитпушер и "дающий миссы". Помогает нам не встрять в замесе под   ,   и пр. что будет мешать кастовать. Не забываем про важный бафф урона.
 -интеллект и броня. Слегка усилит наш прокаст (6.87). ВАЖНО:

  • Активация    не прерывает   
  • Центром области эффекта является владелец, и если он двигается или блинкуется, радиус двигается вместе с ним.

Ешё:Если проседаем по лвлу, хотя по фарму всё нормально (такое слечается если стоишь в дабле) , есть смысл купить   . Не пожалейте 150 золота на важную экспу, это одна пачка крипов.

-не реармится. Возможно, есть смысл купить, если вражеский пик выглядит примерно так:   ,   ,  ,     . То есть и много контроля и таргет урон. Хотя я едва ли покупал   на тинкера хоть раз, обычно  не хватает. НО. Если вы начинающий тинкер и не шарите в позинциоке, лучше купить бкб.

Идём ТОЛЬКО на мид. Харасим противника с , по возможности надо до 8 лвла убить его 1-3 раза. Это не сложно, если выучить, сколько урона наносит комбо из  +  на каждом из уровней прокачки. На 8 лвле должны уже быть , летаем по линиям, запускаем пачку маршей, реарм, улетаем на базу и так выносим  . После блинка с 3-4   убиваем всю карту и выносим   . С этого момента мы можем соло убивать большинство героев. Не лезем vs 5, лучше спасти задницу, чем убить одного врага и нафидить. Медленно пушим и подбираемся к т3. В замесе даём   на мэйн керри врага, или на мидера. Также он сбивает прерываемые заклинания, так что   и   грустят. Вот как то так. Подробнее будет ещё ниже. 

Уже ручки трясутся, так хочу написать эту главу. Поехали!
1. Всегда вначале просим саппорта запулить вард и танго. Вард ставим на хг на миде и харасим врага.

2. Урон от     наносится мгновенно, а миссы только после каста заклинания. То есть,  может получив урон от лазера, уйти в   и не получить миссы. Это важно, так как при размене на миде может сыграть злую шутку
3.  Используем   не только, чтобы усилить комбо, но и, чтобы спасти союзника из под фокуса энеми-керри.
4.  Сначала даём  , потом  , так как последний летит крайне долго и враг может нажать  , уйти с блинка и пр. 

5. У наших заклинаний есть время не только до каста, но и после. Поэтому шифт юзается багано. Всё своими ручками или квиккастами (дело вкуса)

6. Перед   жмём , так на первом уроне прокачки реарма, он под сулрингом бесплатен, да ещё и ману даёт:)

7.  -я не собираю. Но не забываем, он реармится, так что не отдаём стрики.
8. Используем   после тп в ту сторону, куда герой смотрел, когда телепортировался. Тогда не будем анимации поворота и нас поймать почти невозможно

9. Из-за анимаций каста обычно сначала даётся  , потом  , т.к. можно не успеть дать лазер:пока тинкер поднимает руку, враг может уйти в тень
10.  кастуется мгновенно.  

11. Если у нас в команде есть  , то можно отдать ему баунти руну и попросить купить нам  . Таким образом   можно сделать уже к 6-7 минуте. Также у алхимика есть возможность собрать нам быстрый  , который не займёт у нас слота, так что используем:)

Вот как то так, буду дополнять, если что ещё вспомню.

"У России только два союзника-армия и флот"-сказал Александр III, у тинкера лучший союзник-прямый руки и хорошие саппорты. Вижн-залог успеха, так как ракетки летят только, если мы видим врага, так запустить  3-4   можно только имея хорошие варды. А вообще приятны аое контроль   ,   , 
под наш прокаст.  помогает на линии,    тоже. 
Отдельно об  , о нём уже упомянул выше, в 11 полезных знаниях.

Самые страшный враги-кривые руки,   и  . От пуджа не уйдёшь, диффуза спурджат  (ВАЖНО Теперь у диффузов есть кд, после 6.87), кривые руки-без комментариев.
Контроль решает: ,    ,  и пр. нас не отпустит.

 в миде очень мешает, просим саппортов запулить вам  . 
Ну и напоследок-сайленсы:  ,  , ,    ,  -ломают психику начинающему тинкеру на раз два. НО! Берём  -против любого сайленса,  -против направленных, типо   или против   , . 

 2, 2,5 минуты-  
3,5-4 минуты-   
8-11 минута-  +  
14-16 минута-   
20 минута-  
Дальше-зависит сугубо от игры.

Вот и подошёл к концу мой гайдец, на работу ушло около 2,5-3 часов. Надеюсь вы оценили и дочитали до конца, ставьте лайки, это очень важно, я хотя бы пойму, что работа проделана не зря.

dota2.ru

Продвинутый микроконтроль тактика Dota 2

Как правило, герои с самым широким игровым потенциалом вызывают затруднения у большинства игроков. Многие даже не пытаются играть на персонажах, за которых нужно контролировать что-то кроме героя. В одном из своих прошлых руководств я рассказывал об основах контроля. Этот гайд является продолжением моего предыдущего гайда "Основы микроконтроля"

Если до этого вы боялись играть, например за Naga Siren или Meepo, то Использование техник, представленных в руководстве, поможет вывести вашу игру на новый уровень.

Лень читать? Предлагаю ознакомиться с моим видео-гайдом по Продвинутому микроконтролю. Приятного просмотра!

Часто бывает необходимо, особенно, если вам нравится покупать Radiance для Naga Siren или Terrorblade. Для эффективного сплита иллюзий игроки используют разные методы.

Выделение однородных юнитов

Все иллюзии считаются однородными юнитами. Неважно, откуда взялись все эти иллюзии. Манта, способность или руна. Используя следующие способы, вы выделите все иллюзии.

  • Двойное нажатие левой кнопкой мыши по юниту выделит его и всех таких же юнитов. Иллюзии от разных источников (Я имею ввиду манта, руна или иллюзии от способности Naga Siren или Terrorblade'а). Считаются однородными. Итак первый способ быстро выделить все иллюзии – двойной щелчок левой кнопкой мыши.
  • Второй способ такой же быстрый и простой. Выбираете любую иллюзию левой кнопкой мыши при зажатой клавише “Ctrl”.
Внимание. важное замечание по-поводу этих двух способов выделения однородных юнитов. Вы выделяете всех одинаковых юнитов, но только тех, которых видите в данный момент. Все что находится за пределами вашего обзора, буквально чуть-чуть за пределами экрана уже не будет выделено. Поэтому используйте с осторожностью
  • Третий способ, более надежный. Используйте подконтрольную группу – «Выбрать всех прочих юнитов».
  • Ну и напоследок. Во-первых, новичкам так в принципе может быть удобней, во-вторых, иногда вам нужно выделять какие-то конкретные иллюзии – например, только иллюзии с  манты или только иллюзии со способности. Поэтому все-таки упомяну самый очевидный, но часто забываемый способ. Не забывайте, у вас всегда есть возможность выделять простым Boxing’ом. Отводите вашего героя, выделяете курсором мыши. Иногда это реально может быть удобно. Необязательно всегда пользоваться кнопками с клавиатуры.

Сплит иллюзий. Отмена выделения.

Итак, выделили мы иллюзии и хотим засплитить для эффективного фарма. Игроки используют разные техники, я опишу мою любимую, по-моему самую простую и самую эффективную для этих целей.

В чем суть? В прошлом руководстве по контролю я уже рассказывал, что вы можете добавлять юнитов к подконтрольной группе, выделяя их при зажатой клавише “Shift”. Но вы можете их также и исключать из существующей группы. Для этого вы опять-таки, выделяете юнита в группе при зажатой кнопке “Shift”. Последовательно чередуя команды и отменяя выделение одного юнита из группы можно очень быстро и эффективно, например развести ваших юнитов по лесным лагерям или линиям.

Подробно опишу, как это делать. Я выделеляю  всех юнитов. Слева внизу, там где обычно отображаются статы героя, появляются иконки наших иллюзий. Зажав “Shift”, нажимаю на один из портретов иллюзии и отменяю выделение.

Вообщем выбираем всех юнитов, отдаем приказ. Отменяем выделение – отдаем приказ, опять отменяем, опять приказ. Все просто.

Следующие советы посвящены контролю Meepo. Опять-таки разные игроки используют самые разные приемы для того, чтобы упростить себе управление. Кто-то даже использует длинные макросы с последовательностью команд. Кто-то прописывает аллиасы в консоль. Описанный ниже способ я лично много использовал. Мне понравилось.

Быстрое применение

В чем суть. В настройках игры вы ставите быстрое применение на использование способностей Earthbind и Poof. Да, кстати, я думаю этот способ очень понравиться игрокам, которые хорошо чувствуют расстояние каста сетки на разных уровнях прокачки способности. Теперь ваши спеллы будут применяться в ту область, где находится ваш курсор.

При таких настройках игры, вы существенно сократите количество клавиш, которые необходимо прожимать. Теперь вам не прийдется подтверждать все действия левой кнопкой мыши. Следовательно запутаться в кнопках (особенно, когда у вас 4-5 мипарей) станет значительно сложнее.

Естественно, что по игре вы биндите ваших мипарей на разные кнопки. Все делают по-разному, у кого-то каждый клон Мипо занимает  отдельный бинд, кто-то группирует по два Мипаря в один бинд. Чтобы быстро переместить напиример всех ваших клонов к главному Meepo, чередуйте клавиши пуфа и табуляции. При этом держите курсор курсор возле вашего основного Meepo.

Blink-poof

Так часто называют технику при игре на Meepo с блинком. Blink на Meepo один из ключевых предметов. Без него играть довольно тяжело. Поэтому если вы хотите научиться хорошо играть за Geomancer’а, я настоятельно рекомендую отточить как следует этот навык.

Не воспринимайте все нижесказанное как догму. Я рассказываю способ, который сам использовал и который понравился именно мне. Надеюсь вам он тоже понравиться.

Итак в чем суть и как исполнять Blink-poof. Допустим вы хотите атаковать какую-то цель, неожиданно прыгнув с блинка. Скорее всего ваши клоны будут фармить леса. Вы поочередно прожимаете кнопку пуфа (держа при этом курсор в области вражеского героя) и кнопку переключения между юнитами группы. По умолчанию эта кнопка “Tab”. После этого выбираете основного Meepo и используете блинк в эту же область. Выглядит очень эффектно. Blink-poof комбо наносит много урона и позволяет быстро сократить дистанцию с целью.

Бинды

Если вы хотите играть на Meepo по настоящему хорошо, но необходимо использовать много биндов. Как, например, я изобразил на схеме:

Здесь вы можете выделить как каждого отдельного клона, так и пары или группу из всех остальных клонов. Конечно, чтобы привыкнуть к таким биндам, потребуется много терпения и времени. Но в конечном итоге, вы овладеете им в совершенстве.

Прошу не воспринимать все вышесказанное за истинну в последней инстанции. Я сам далеко не лучший игрок на Meepo. Все сказанное - лишь мое скромное мнение.

Играя за бруду и фуриона часто можно предотвратить свою смерть при пуше грамотной разведкой. Используйте несколько своих саммонов, чтобы разведать все очевидные подходы к вам. Недавно я рассказывал, как сплитить иллюзии. Используя эту же технику раскидайте своих трентов или spiderling’ов и используйте их как варды.

Также эту технику можно использовать, например для блока вражеских нейтральных лагерей

При игре за Venomancer’a биндить варды довольно сомнительное занятие. При этом у вас нету возможности использовать настройку «Выбрать всех прочих юнитов». Поэтому я советую подключать опцию «Приказ всем юнитам» при игре за Веника. Все-таки иногда варды нужно подконтролить. Если вам нужно зафокусить кого-то, используя варды, отдавайте приказ при зажатой кнопке “Ctrl”. Это особенно удобно, если вы чейзите жертву и ставите варды наперед своему движению

В последних патчах визажа неплохо апнули. Сечас он довольно силен. Играть на нем очень интересно. Поэтому я расскажу немного и о нем. Как вообще улучшить свой контроль на этом герое попробуйте, зайдите в лобби, попытайтесь поочередно использовать способности визажа: Grave Chill, Soul Assumption, раз стан, два стан, Familiar'ы, Rod of atos, Soul Assumption. 3 стан, 4 стан. Для переключения между способностями юнитов используйте кнопку табуляции. Сажайте птиц сразу как разрядились. Для контроля фамильярами карты используйте подконтрольные группы.

Может быть эффективен, например при игре за бруду. Когда ваших пауков собираются убить быстро АоЕ-нюками. Обычно делать это приходится довольно быстро. При хорошем сплите вы отдадите врагу мало золота и потеряете меньше Spiderling’ов.

Ну и напоследок, хочу рассказать про Хит-энд-ран. Это техника, которая помогает эффективно использовать время, который герой тратит на анимацию атаки. После того, как снаряд вылетел или вы нанесли урон врагу прикажите герою двигаться. Таким образом вы отмените анимацию атаки, и используете это время для перемещения. Техника особо актуальна, если вы преследуете врага и хотите нанести максимальное количество урона.

Также овладение этой техникой поможет если например вы игаете за героев, основной фишкой которых является возможность эффективно кайтить Melle героев. Если вам нравиться играть например за drow ranger или Viper, советую попрактиковаться в этом нехитром искусстве.

Можно долго говорить о контроле таких героев, как Beastmaster, Brewmaster, Lone Druid и так далее. Практика предложенных мною способов контроля из 1-ого и 2-ого руководства поможет вам в совершенстве овладеть практически любым героем Доты. Если у вас остались какие-то вопросы, оставляйте их в комментариях под гайдом. 

Возможно тебя также заинтересуют другие мои руководства на сайте Dota2.Ru

Гайды по героям:

 - Манта, башер - катка наша! Anti-Mage (6.85) [Guide]

 - Звезда смерти IO (6.85) [Guide]

 - Толстый и славный Lone Druid (6.85) [Guide]

 - Лунный бархат, нежный шелк Luna (6.85) [Guide]

  - Crystal Maiden [Гайд] - С НОВЫМ ГОДОМ! (6.86)

  - Chaos Knight [Гайд] – АПОФЕОЗ РАНДОМА

  - Treant Protector [Гайд] – РОЖДЕННЫЙ БАОБАБОМ

  - Bristleback [Гайд] - ЕЖИДЗЕ

Руководства по микроконтролю в Dota 2:

Основы микроконтроля

Продвинутый микроконтроль

Другие руководства:

Читы для практики [В лобби]

Как фармить крипов под башней?

Мгновенный закуп - Покупка любого артефакта в 2 кнопки (+скрипт)

Понравилось руководство? Узнал что-то новое?
Поставь, лайк! Это продвинет гайд в топ, а также вдохновит меня делать больше хороших руководств!

dota2.ru

Список самых дорогих Common и Uncommon вещей Dota 2

Чисто для себя как-то составлял список самых дорогих коммонок и ункоммонок в дота 2, потом урешил поделиться. Многим не понятно для чего это можно использовать, поясню: можно воспользоваться программой InvParser и поискать людей с такими дорогими вещами. Если человек не очень разбирается в ценах, то он с радостью обменяет вам свою дорогую коммонку или ункоммонку на вашу вашу дешевую рарку. Сам лично менял так много раз, потом продавал их.

Самые дорогие Common в Dota 2:

Leggings of the Black Wind Raven 250р
Cape of the Black Wind Raven 270р
Gombangdae Dosa Belt 220р
Gombangdae Dosa Arms 207р
Shoulders of the Bladesrunner 198р
Chaos Legion Helm 189р
Knight Statue 182р
Oblivion Headmaster Shoulders 150р
Old Ironsides Pauldrons 132р
Gombangdae Dosa Shoulders 100р
Oblivion Headmaster Belt 100р
Pauldron of the Harbinger 90р
Hat of the Wild West 80р
Oblivion Headmaster Arms 60р
Armor of the Twin Blades 60р
Chaos Legion Drapes 60р
Cape of the Sovereign 60р
Old Ironsides Gauntlet 55р
Mask of the Scoundrel 54р
Fire Tribunal Tabard 53р
Fire Tribunal Arms 50p
Shadow Flame Guards 45р
Pike of Corruption 42р
Pauldrons of Ascension 41р
Timberthaw Armor 38р
Mystic Coils Antennae 36р
Chaos Legion Shield 36р
Gifts of the Vanished Isle Legs 36р
Fire Tribunal Helm 36р
Scepter of Shades – Off-Hand 35р
Redrage Crawler Helm 34р
Gauntlets of Madness 35р
Gauntlet of the Warrior”s Retribution 34р
Gloves of the Bladesrunner 34р
Bracers of the Death Charge 34р
Tail of the Death Charge 33р
Leg Talons of Madness 33р
Dawn of the Moon Pauldrons 33р
Clock Master”s Helmet 33р
Cuffs of Quas Precor 33р
Armor of Corruption 33р
Fire Tribunal Shoulders 30р
Dawn of the Moon Crown 31р
Gloves of the Wild West 31р
Totem of the Red Mountain 29р
Belt of the Harbinger 28р
Outland Witch”s Tatters 28р
Dosa Shoulders 33р
Shawl of the Glacier Duster 28р
Venomous Deathbringer Tail 29р
Noble Warrior Belt 26р
Shadow Flame Arms 25р
Firestarter Fuel Canniste 24р
Mantle of the Iron Will 21р
Cape of the Gleaming Seal 21р
Noble Warrior Armlet 21р
Gauntlet of the Ocean Conqueror 21
Gladiator”s Revenge Armor 23р
Belt of the Warrior”s Retribution 20р
Dosa Arms 20р
Gloves of the Master Thief 20р
Sash of the Crested Cannoneer 20р
Belt of the Death Charge 19р
Wraps of the Glacier Duster 19р
Wandering Harlequin”s Cape 18р
Cuffs of the Iron Will 17р
Shoulder of the Stormlands 17р
Dawn of the Moon Skirt 17р
Wraps of the Drunken Warlord 17р
Clock Master”s Bunker Rocket 17р
Strap of the Iron Will 17р

Самые дорогие Uncommon в Dota 2:

Shields of the Warstomp Clan 2200р
Helm of the Battlefield 2800р
Armor of the Warstomp Clan 2000р
Halberd of the Battlefield 2000р
Shoulders of the Black Wind Raven 1000р
Red Dragon Arms 600р
Gombangdae Dosa Back 400р
Red Dragon Mace 360р
Oblivion Headmaster Cape 260р
Bow of the Black Wind Raven 210р
Force Hook 186р
Dosa Tail 180р
Deep Observer 150р
Hobbly Cape 160р
Mask of Corruption 146р
Cape of the Dead Reborn 140р
Mask of the Bladesrunner 126р
Wraps of the Wicked Succubus 114р
Horns of the Wicked Succubus 90р
Brooch of the Gleaming Seal 80р
Helm of Madness 72р
Mask of Quas Precor 70р
Girdle of the Harbinger 66р
Legs of the Fallen Princess 65р
Hood of the Twin Blades 65р
Gauntlets of the Red Mountain 62р
Gladiator”s Revenge Helmet 60р
Timberthaw Shoulders 61р
Plume of the Crested Cannoneer 60р
Redrage Crawler Belt 60р
Sange and Yasha 59р
Venomous Deathbringer Stingers 53р
Lesser Purifier 56р
Shoulders of the Wild West 51р
Venomous Deathbringer Hood 49р
Dirk of the Wicked Succubus 49р
Regalia of the Wraith Lord Helmet 45р
Formed Alloy Pauldrons 44р
Timberthaw Hat 40р
Deflector of the Stormlands 36р
Belt of the Bladesrunner 36р
Robe of the Cruel Magician 36р
Boots of the Master Thief 35р
Hook of the Scoundrel 33р
Guard of the Drunken Warlord 32р
Mantle of the Cruel Magician 31р
Dosa Staff 29р
Horns of the Iron Will 29р
Hat of the Nightwatch 27р
Shoulder of the Dead Reborn 28р
Mantle of the Crested Cannoneer 26р
Collar of the Divine Anchor 26р
Firestarter Gas Mask 25р
Shadow Flame Dress 25р
Helm of the Red Mountain 24р
Clock Master”s Survival Gear 23р
Wings of Eternal Fire 22р
Little Blink Dagger 22р
Armor of the Warbringer 21р
Master Assassin”s Tails 21р
Gauntlets of Ascension 21р
Pauldrons of the Sovereign 20р
Fire Tribunal Shield 20р
Cape of the Banished Princess 20р
Dead Winter Mantle 20р
Clock Master”s Hook 20р
Raw Hide 19р
Vanquishing Demons Ornaments of Annihilation 18р
Helm of the Nimble Edge 18р

Удачного трейда, мб кому-нибудь да пригодится.

declive.ru


Смотрите также